10 Typen von DnD-Spielern: Welcher Typ bist du?

Manche sind weniger sympathisch als andere, aber die meisten Dungeons and Dragons-Spieler passen zu einem dieser Archetypen.

Wir empfehlen oft Medien und Produkte, die uns gefallen. Wenn du etwas über Links auf unserer Website kaufst, verdienen wir möglicherweise eine Provision.

Wenn du eine Partie Dungeons & Dragons spielst oder leitest, wirst du auf Monster, Dungeons, Gnome, Zwerge, Drachen und alle möglichen anderen fantastischen Dinge treffen, die dich immer wieder zum Spiel zurückkehren lassen.

Du wirst beim Spielen auch allen möglichen echten Menschen begegnen.

Mit einigen Ihrer D&D-Kollegen werden Sie viel Spaß haben, und Sie werden sich darauf freuen, wieder mit ihnen zu spielen. Andere werden weniger angenehm sein, sogar bis zu dem Punkt, dass sie das Spiel ruinieren.

Die meisten D&D-Spieler passen in einen dieser Archetypen. Hier sind die Haupttypen von D&D-Spielern, denen Sie begegnen werden. Welcher bist du?

1. Der Akteur

Der Schauspieler ist der Spieler, der seinen Charakter liebt und nie aufhört, Rollenspiele zu spielen. Das ist nicht unbedingt eine schlechte Eigenschaft, denn sie kann dazu beitragen, dass die anderen Spieler in das Spiel eintauchen (vorausgesetzt, sie sind bereit, mitzuspielen).

Versucht nur nicht, ihm außerhalb des Spiels eine Frage zu stellen, wenn ihr nicht wollt, dass sein Gnom-Schurke mit seiner piepsigen Stimme antwortet.

2. Der Vollstrecker

Eines der ersten Dinge, die ich gelernt habe, als ich mit dem Dungeon Mastering anfing, war, dass Spaß wichtiger ist als die buchstabengetreue Einhaltung der Regeln. Der Vollstrecker ist da anderer Meinung, und er wird dich bei jedem einzelnen Regelverstoß zur Rede stellen.

3. Der Schläfer

Der DM hat sich beim Schreiben seiner Kampagne viel Mühe gegeben, aber The Sleeper hat kein Wort davon gehört. Er ist am Telefon, starrt an die Decke und macht so ziemlich alles andere, als sich um das Spiel zu kümmern.

Sie sind aufgetaucht, weil ihr Freund sie mitgeschleppt hat, oder sie wollen einfach nur kämpfen und interessieren sich nicht für die Geschichte. So oder so, es scheint sie einfach nicht zu interessieren.

4. Das Ich bin das Böse

D&D lässt viel Raum für gute und böse Charaktere, und manche Leute tauchen nur auf, um so böse wie möglich zu sein, auch wenn das bedeutet, andere Spieler zu bestehlen, questengebende NSCs zu töten und generell alles zu vermasseln, was man geplant hat.

5. Der Noob

Der Noob ist der Typ, der im Spiel auftaucht, ohne irgendetwas darüber zu wissen, wie RPGs funktionieren.

Es sieht nicht so aus, als hätten sie schon einmal ein Videospiel mit Stufenaufstiegsmechanik gespielt, und sie haben sich sicherlich keine Videos angesehen, in denen die Mechanik von D&D erklärt wird, bevor sie auftauchen.

Seltsamerweise ist es aber das 16. Mal, dass sie auftauchen und mit dieser Gruppe spielen, also ist ihr Mangel an Wissen eher seltsam.

6. Der Mörderhobo

Der Murderhobo ist einer der meistgehassten D&D-Spielertypen, sowohl bei Dungeonmastern als auch bei anderen Spielern. Alles, was sie tun wollen, ist töten.

Ein freundlicher NSC hat sich den Spielern genähert? Lasst uns sie angreifen! Ein Händler taucht auf und verkauft die seltensten Gegenstände, die jemand in deiner Gruppe je gesehen hat? Greift an! Der König bittet deine Gruppe um Hilfe? Greift an. Wer auch immer sie sind, sie müssen sterben!

Das Töten von Dingen ist Teil des Spiels, aber es gibt immer eine Zeit und einen Ort dafür. Es sollte im Rahmen des Möglichen sein. Der Kampfesdrang des Murderhobo ist so stark, dass es frustrierend wird.

7. Der Powergamer

Dieser Spieler sieht D&D nicht als spaßige Rollenspielerfahrung an. Sie wollen den perfekten Charakter bauen, so schnell wie möglich aufsteigen und jeden einzelnen Wert maximieren.

Das ist eine völlig akzeptable Art zu spielen, aber sie verfehlt einen Großteil des Sinns des Spiels. Es sollte nicht darum gehen, der mächtigste Charakter zu sein, sondern darum, Rollenspiel zu betreiben und Spaß zu haben.

8. Der Metagamer

Dieser Spieler ist ähnlich wie der Powergamer, nur dass er sich weniger um die Macht seines Charakters kümmert, sondern mehr darum, die Spielmechanik auszunutzen, um seine Ziele zu erreichen.

Sie berechnen die Rüstungsklasse auf der Grundlage von Treffern und Fehlschlägen. Sie nutzen das, was sie – die Spieler – wissen, um als ihr Charakter Entscheidungen zu treffen, was nicht wirklich dem Geist von D&D entspricht.

9. Der Schummler

Der Cheater scheint nie zu zeigen, was er gewürfelt hat, aber er scheint immer erfolgreich zu sein.

Gibt es ein Schloss, das sie mit einem DC von 20 knacken wollen? Wie durch ein Wunder würfeln sie zufällig eine 21 und nehmen ihre Würfel schnell wieder an sich, bevor jemand das überprüfen kann. Wenn du sie danach fragst, versichern sie dir, dass ihre Ergebnisse stimmen.

Steht deine Gruppe kurz vor der Vernichtung, während das letzte verbliebene Monster noch 13 HP hat? Na, wer hätte das gedacht! Der Betrüger schafft es nicht nur, zu treffen, er richtet auch noch 13 Schaden an!

Wenn das ein- oder zweimal passiert, ist das völlig normal. Solche Zufälle sind in einem Spiel, das so stark vom Glück geprägt ist wie D&D, vorprogrammiert. Aber für The Cheater passiert das ständig.

10. Der „Gewinner“

Wie der „Metagamer“ und der „Powergamer“ will auch dieser Spielertyp Erfolg haben. Aber sie behandeln das Spiel wie einen Wettbewerb.

Sie wollen damit prahlen, wie viel Schaden sie dem Monster zugefügt und wie sie die Gruppe geführt haben. Sie wollen das meiste Gold verdienen. Sie wollen einfach besser sein als alle anderen, und das macht niemandem Spaß, außer ihnen selbst.

Weitere D&D-Tipps für Spieler

Spielst du bald D&D? Schaut euch unseren kostenlosen Spickzettel mit 12 wichtigen Tipps für D&D-Anfänger an, komplett mit häufigen Fehlern und Hinweisen zur Etikette, um sicherzustellen, dass ihr (und alle anderen am Tisch) jedes Mal die beste D&D-Erfahrung macht:

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht.