Die dunkle Seite von Total War: Warhammer III – Die Seele eines Gottes

Total War: Warhammer III lässt die Dämonen auf uns los-“ Das Ende von Total War: Warhammer III bringt eine neue Bedrohung mit sich, die die Welt bedroht

Das beste Spiel der Trilogie und noch viel mehr, TW: WH III, ist für manche immer noch enttäuschend. Dieser Artikel beschreibt, womit es enttäuscht, warum es so gut ist und wie gut es hält, was es verspricht

In den ersten beiden Teilen unseres Total War: Warhammer-Leitfadens haben Sie bereits einen Crashkurs zum Spielen nur mit dem Basisspiel erhalten und erfahren, was es wirklich besonders macht.

Endlich können wir unser erstes Ei aufschlagen. Total War: Warhammer III wird der letzte Eintrag in der Trilogie sein, an der Creative Assembly seit 2016 arbeitet. Dieses Spiel verspricht mehr Spaß, als wir uns jemals erhofft haben, und ist ein guter Hinweis darauf, wohin es mit diesen Spielen in Zukunft gehen wird .

Neue Funktionen in Total War Warhammer III

Mit den neuen Funktionen in Total War Warhammer III ist das Spiel noch herausfordernder und immersiver geworden. Die neuen Funktionen ermöglichen es den Spielern, ihre Armeen auf eine neue Art und Weise zu führen und strategische Entscheidungen zu treffen, die den Verlauf des Kampfes verändern werden.

Die besten neuen Features für Total War 3 sind wie folgt:

  • Anpassbare Armeegebäude

  • Neue Möglichkeiten, Einheiten anzupassen

  • Verbesserte Diplomatieoptionen

  • Neue Möglichkeiten, Siedlungen zu bauen

Eine Geschichte der Rassen im Spiel und ihr Status beim Start

Die Total War-Serie hat eine lange Geschichte von Rennen. Das Spiel drehte sich schon immer um den Kampf zwischen verschiedenen Rassen und ihren Imperien. Das Spiel spielt in einer Fantasiewelt, in der Menschen, Orks und Elfen Seite an Seite leben.

Es gibt viele verschiedene Rassen im Spiel mit einzigartigen Fähigkeiten und Stärken. Einige davon sind:

  • Menschen: Sie haben starke Infanterie, Kavallerie und Bogenschützen, die viel Schaden aushalten können.

  • Elfen: Sie haben mächtige Bogenschützen, die feindliche Einheiten schnell ausschalten können

  • Orks: Ihre Infanterie ist sehr robust und ihre Kavallerie ist schnell

  • Zwerge: Ihre Infanterie ist robust, aber sie haben keine Kavallerie

Genaueres Setting/Geschichte

Der Götterbär schweigt, während der Winter Kislev in seinen eisigen Griff nimmt. Es wird normalerweise vom Gebrüll des Vaters aller Bären, Ursun, unterbrochen. Um das Leid in Kislev zu lindern, versucht eine Gruppe unter der Leitung von Prinz Yuri, das Überleben der stolzen Nation zu sichern.

Im Prolog von Total War: Warhammer III wirst du mit einer Expedition betraut, um Heru-Behah, Gottbär und Gründer ihrer Rasse, zu finden. Sie lernen, wie Sie an der Geschichte teilhaben können, wenn Konflikte in Gang gesetzt und Szenen gespielt werden. Sie sollten den Prolog von The Witcher 3 aufgrund seiner großen Auswahl an Inhalten und seiner wunderbaren Präsentation spielen.

Das Tutorial bietet auch einen klaren Hintergrund der Hauptkampagne des Spiels. Ursun wird gefangen genommen und stirbt. Die Figur und ihr Zauberbuch wurden nie wieder gesehen, aber in den folgenden Monaten ereigneten sich neue Ereignisse. Eine Person mit magischen Kräften versuchte später, Gottbärenblut von einem Magier zu bekommen, aber der Magier erklärt, dass dies vergeblich war Denn um in das Gefängnis von Ursun und zu seinem Kerkermeister zu gelangen, benötigt man die Seelen vierer mächtiger Chaosdämonen, welche nur in den Reichen der Chaosgötter selbst gewonnen werden können.

Features

Dies ist der narrative Rahmen für die Kampagne. Am Anfang sind acht Fraktionen aufgelistet, jede mit ihrer eigenen Motivation, auf die Jagd nach Ursun zu gehen.

Abwechslung für Stunden

Während Kislev versucht, seinen eigenen Gott zu retten, sehen die mächtigsten Dämonen der Chaosgötter, Khorne, Tzeentch, Nurgle und Slaanesh, den sterbenden Bären als Vehikel für ihre eigenen Intrigen und Machtspiele.

Es gibt auch einen rachsüchtigen, machthungrigen Dämonenprinzen, der die Aufmerksamkeit aller vier Chaosgötter sucht.

Das Imperium hat bisher andere Methoden angewandt, um sein vermisstes Mitglied zu finden, aber die Oger wollen ihn nur als Nahrung. Sie könnten diejenigen sein, die an einen Hinweis auf einen „sterbenden Gott“ dachten

Zu Beginn stehen euch bereits acht Fraktionen zur Auswahl

Es stehen drei Arten von Fraktionen zur Auswahl, und jede hat ihren eigenen Spielstil, der für viel Abwechslung sorgt. Jeder der 4 Chaosgötter verkörpert einen bestimmten Aspekt seines Meisters, Kislev & Cathay spielen traditioneller und haben eine ausgewogene Auswahl

Oger verlassen sich auf verschiedene Einheiten, während der Dämonenprinz auf Einheiten aller vier Chaosgötter zurückgreifen kann

Dieser Artikel wird kurz auf die Besonderheiten jeder Fraktion eingehen, aber wir werden für jede dedizierte Leitfäden bereitstellen. Die Artikel werden in Zukunft veröffentlicht.

Es sei daran erinnert, dass viele Anfangskampagnen verfügbar sind, einschließlich derjenigen, die in der Empfehlung des Entwicklers erwähnt werden. Dies wäre eine bessere Wahl für diejenigen, die mit dem Spiel nicht sehr erfahren sind

Andererseits leiden Dämonen im Verlauf der Kampagne oft unter mangelnder Spezialisierung

Ich fand, dass Khorne definitiv eine großartige Fraktion für den Anfang ist, da sie zu Beginn weniger Investitionen erfordern. Sie haben viele Vorteile im frühen Spielstil, aber vielleicht ist ein Nachteil, dass ihnen Fernkampfeinheiten fehlen, wie den meisten Fraktionen.

In meiner Khorne-Kampagne habe ich innerhalb kürzester Zeit eine Vielzahl von Armeen gegen meine Feinde in die Schlacht geführt

Vom Zwang, die Seelen von Dämonen zu jagen

In dieser Kampagne besteht Ihre Aufgabe darin, die Vier Reiter zu besiegen und schließlich die Dämonen zu besiegen. Die Aufgaben, die Sie zwischen ihnen und jedem Dämon erledigen, sollen Sie dem Sieg näher bringen, aber selbst mit Kartendominanz kann nicht garantiert werden, dass Sie den Kampf gewinnen.

Aber lassen Sie uns einen kurzen Schritt zurücktreten und uns ansehen, wie Sie sich auf dieses Unterfangen vorbereiten. Wie in früheren Spielen der Serie verbringst du Zeit sowohl auf der Kampagnenkarte als auch auf dem Schlachtfeld.

Auf der Karte in diesem Spiel verwaltest du deine Siedlungen und betreibst Diplomatie. Sie bewegen auch Ihre Armeen und Charaktere.

Wenn es zu einem Kampf kommt, kannst du ihn automatisch ausführen lassen oder selbst auf dem Schlachtfeld kämpfen. Dort kannst du mit Waffengewalt, Magie und Taktik bis zu 40 Einheiten in die Schlacht und deine Gegner hineinführen.

Wenn Ihr Imperium expandiert, öffnen sich die Realms of Chaos. Dies könnte eine gute Sache sein und Ihnen möglicherweise zugute kommen, oder es könnte ein bisschen gefährlich sein, in diesem Fall können Sie sie schließen.

Unsere Armeen sind auf der Kampagnenkarte auf der Suche nach Feinden

Wenn Sie es eilig haben, können Sie schnell über die Kampagnenkarte reisen, um zu anderen Portalen und Standorten zu gelangen. Oder sie können mit ihren vielen Fähigkeiten wie der Fähigkeit, direkt mit Dämonen zu sprechen, auch für Rennen eingesetzt werden.

Diese chaotischen Reiche sind so gestaltet, dass sie optisch atemberaubend sind und die individuellen Persönlichkeiten ihrer jeweiligen Gottheiten verkörpern.

Zum Beispiel ist das Reich des Nurgle ein Garten aus pochenden Gewächsen und Eiterblasen, während Slaanesh seine Besucher mit einer bizarren und morbiden Welt aus Stacheln und Stacheln erwartet.

Sie müssen sich den notwendigen Herausforderungen stellen, um die Seele des Dämons endgültig zu zerstören.

Die Welt von Großvater Nurgle besticht mit ihrem eigenen Charme des Verfalls

Dies ist ein mehrstufiger Aufgabenkampf, in dem Sie mehrere Wellen von Feinden eliminieren, um den letzten Dämon zu besiegen.

Zufällig generierte globale Karten mit Kämpfen darauf können anfangs ziemlich lustig sein, aber das lässt schnell nach. Tzeentchs Mechaniken sind auch frustrierend, wenn Sie versuchen, alles zu enträtseln, was in der Geschichte vor sich geht.

Leider haben die Entwickler des Spiels Mechaniken geschaffen, die nicht vermieden werden können. Die anderen Fraktionen suchen ebenfalls nach den vier Dämonenseelen und bilden ein Rennen, um in die letzte Schlacht zu gelangen.

Es ist keine gute Idee, dies zu ignorieren. Außerdem bereiten euch die Armeen, die aus den Chaosportalen kommen, immer wieder Probleme.

Speziell im Vergleich zur freien Spielwiese aus Reiche der Sterblichen frustriert dieses Korsett der Kampagne nach einigen Versuchen, sobald die Neugier auf diese neue Erfahrung den Reiz verloren hat.

Es ist schwer, die Seelen in „Undertale“ zu finden, ohne das eigene Durchspielen zu sehr durch die Suche nach ihnen zu unterbrechen.

Meine Kampagne mit dem Khorne-Dämon Skarbrand lief sehr gut. Ich würde in feindliche Gebiete eindringen, dann die Tore zu den Chaos Realms öffnen und eine Menge Zeug zerstören, während ich einige Feinde tötete und meine Anzahl sprang.

Ich musste meine KI-Eroberung abbrechen. Ich hätte gerne eine lässigere Option dafür entworfen, die es ermöglicht, ein neues Rennen auszuprobieren und das Spiel erneut zu spielen.

Norsca war uns beinahe hilflos ausgeliefert, als ich plötzlich meinen Fokus auf die Eroberung einer Dämonenseele richten musste

Ein Meisterwerk in Sachen Präsentation

Dabei hat Total War: Warhammer III ist ein Spiel mit den am besten gestalteten Karten und Charakteren. Es ist auch wirklich gut gemacht und hat einige wirklich coole Funktionen. Die dämonischen Armeen stechen mit ihren jeweiligen Reizen heraus.

Wir alle wissen, dass Nurgles Einheiten wirklich eklig sind. Die Slaaneshi wiederum sind wirklich anmutig. Egal, ob Sie sie nur ansehen oder spielen möchten, sie sind gleichermaßen cool.

Seit Jahren erwarten Fans der Spiele und der Warhammer-Welt solche Momente und Szenen. Sie können sich jetzt an dieser großartigen Produktion erfreuen.

Der Audiohintergrund ist ziemlich einzigartig, ebenso wie die Kampfgeräusche und der Soundtrack.

Die Schlachtrufe, Schüsse und magischen Effekte vom Schlachtfeld sind alle in Fantasy-Geschichten beliebt.

Weiterentwicklung der Mechanik und Usability

Diese Aktualisierungen der vorherigen Spiele haben die Elemente der Spieler-gegen-Spieler-Interaktionen wirklich erweitert und viel mehr Tiefe geschaffen. Spieler können jetzt ihre wichtigen Informationen auf „atmosphärische“ Weise sehen und leicht Deals abschließen, an denen sie interessiert sind.

Eine Vielzahl der Verbesserungen der Nutzerfreundlichkeit findet sich innerhalb der Schlachten. Es gibt viele Funktionen in diesem Spiel, die ausgiebig berücksichtigt wurden, darunter das Markieren von Einheiten zur einfachen visuellen Bestätigung, die automatische Deklaration von Zaubersprüchen und mehr.

Dies ist nützlich, wenn Sie versuchen, inaktive Einheiten auszuwählen und hervorzuheben.

Aber eine der größten Änderungen in der Serie ist, dass Kämpfe jetzt normalerweise ziemlich schnell eskalieren und eine lohnende Erfahrung für sie sein können.

Total War: Warhammer 3: The New Dawn bietet dem Spieler mit deutlich größeren Kampfkarten Abhilfe für langjährige technische Probleme. Angreifbare Siedlungen im Spiel werden jetzt von kleinen Verteidigungsfähigkeiten begleitet. Die Taktik wurde auch durch strategische Kontrollpunkte auf taktischer Ebene verbessert.

Was passiert also, wenn KI-Autoren Ihnen Zeit und Mühe sparen? Sie werden tatsächlich zu einem Problem für die Arbeit, die Sie zu erledigen versuchten. Beispielsweise könnte die KI Ihre eigene Armee und schnelle Einheiten als selbstverständlich ansehen und anderen Teilen der Karte mehr Aufmerksamkeit schenken.

Lange mussten wir auf Nurglings und ihre liebenswürdige Ekelhaftigkeit warten

Allerdings bereitet mir die Mechanik der Abwehr einige Probleme. Das schafft Abwechslung, aber auch Frustrationspotential.

Wenn Sie einen Turm zerstören, der der gegnerischen Partei gehört, bauen sie ihn in kürzerer Zeit wieder auf. Das beinhaltet nicht nur ein Logikproblem (mir ist keine Magie in Warhammer bekannt, die Gebäude aus dem Nichts entstehen lässt), sondern nervt besonders bei länger anhaltenden Schlachten.

Eine einfache Lösung wäre gewesen, wenn einige der Verteidigungsanlagen lediglich zu Beginn der Schlacht platziert werden können.

Spaßiger Multiplayer?

Ich verbringe nicht viel Zeit damit, das Multiplayer-Spiel Total War: Warhammer zu spielen

Meine Recherchen haben ergeben, dass Multiplayer-Spiele in den relevanten Communitys sehr beliebt sind und dass bestimmte Balancing-Probleme im Laufe der Zeit angegangen werden.

Spaßiger Multiplayer?

Garrek’s Saga bietet drei verschiedene Multiplayer-Kampagnen, die vier bis acht Spieler zulassen. Neben einer Variation der Singleplayer-Kampagne gibt es Varianten mit Fokus auf Events in Kislev und Cathay.

Performance und Technik

Größere technische Probleme sind bisher zwar nicht aufgefallen, aber ein paar Schönheitsfehler sind vorhanden. Das Spiel stürzt immer noch an Stellen ab, von denen ich im Schnitt alle zehn Stunden Spielzeit einen hatte.

Als ich einen Fehler hatte, der mich daran hinderte, meine Armeen zu bewegen, bedeutete dies, dass ich die Kampagne neu starten musste. Zum Glück passiert das nicht allzu oft, also war es für mich kein Problem.

Es ist wichtig, das richtige Publikum zu haben, aber es ist auch wichtig, geduldig zu sein. Es gibt immer einen guten Zeitpunkt für Funktionen wie Multiplayer oder VR-Unterstützung und je länger Sie warten, desto wichtiger werden diese Änderungen, sobald sie angekündigt werden.

In letzter Zeit war es in Total War-Spielen sehr verbreitet. Mortal Realms lässt Sie tatsächlich mit einer Vielzahl von Armeen auf der Weltkarte spielen und hat viele Runden ohne die Dämoneninvasion oder Chaosportale. Bei so viel Abwechslung kann die Atmosphäre von Total War ziemlich fesselnd sein!

Warhammer 3

Die harten Fakten:

  • Entwicklerstudio: Creative Assembly

  • Publisher: Sega

  • Plattform: PC

  • Sprache: Frei wählbar

  • Mindestanforderungen: Windows 7 64-bit, Intel i3/Ryzen 3 series, 6 GB RAM, Nvidia GTX 900/AMD RX 400 series | Intel Iris Xe Graphics, 120 GB verfügbarer Speicherplatz

  • Genre: Strategie

  • Releasedatum: 17.02.2022

  • Spielstunden: 100+

  • Spieler*innen-Anzahl: 1 bis 8

  • Altersfreigabe:

  • Preis: 59,99 EUR

  • Bezugsquelle: Fachhandel, Steam, MMOGA, Amazon, idealo

Was wir bisher über Total War Warhammer 3 wissen

Total War: Warhammer III ist ein Spiel, für das ich stundenlang gebraucht habe, ohne zu wissen, welcher Tag es war. Die beeindruckende Auswahl des Spiels aus acht neuen Fraktionen und drei Anführern pro Fraktion hat mich wirklich lange unterhalten.

Die Besetzung umfasst mehr als ein Dutzend verschiedene Charaktere und jeder von ihnen hat eine einzigartige Mechanik und einen einzigartigen Präsentationsstil.

Dieses Spiel hat viele großartige Designmerkmale, von der Qualität der Grafik bis hin zu Soundeffekten und benutzerfreundlichen Schnittstellen. Es hat auch clevere Variationen der Standard-Spielmechanik – es ist wirklich einfach zu verstehen!

Doch die Mitarbeiter erkennen schnell, dass es Probleme mit dem Spieldesign gibt. Einige von ihnen beinhalten Charakterentwicklung und Kampagnenmechanik.

Mit Khorne (Tzeentch) habe ich meine Feinde schnell eliminiert, da ich das Gefühl habe, dass es schwierig ist, an der Macht zu bleiben, ohne dass einem die Leute helfen. Ich habe meine Manipulationen mit Tzeentch geplant, da ich mich ständig verändere, um mich zu schützen und überall Paranoia zu verbreiten. Und schließlich habe ich die alte Welt mit Kislev gestärkt, weil sie eine positive Kraft von sind. Aber sobald die Portale zu den Chaos Realms erscheinen, zwingt das Spiel alle Fraktionen dazu, in einem letzten Kampf um Dämonenseelen zu rennen.

Mehrere Durchspiele verlieren nach diesem zweiten oder dritten Mal ihren Reiz. Dies liegt daran, dass die R-Mechanik jedes Mal nur begrenzte Optionen bietet. Aber gerade das Ausprobieren neuer Fraktionen, Möglichkeiten und Strategien auf der Weltkarte hat viel von dem Reiz der R-Mechanik.

Leider gibt es Aspekte von FIFA 17, die verhindern, dass es ein perfektes Erlebnis wird. Einige Fehler und Leistungsprobleme können mühsam sein, aber nichts macht den Spaß so sehr zunichte, wie das Einfrieren des Spiels.

Trotz der allgemeinen Verbesserungen, die sie durch umfangreichere Karten und Änderungen an der Checkpoint-Mechanik vorgenommen haben, kann die KI immer noch überwältigt werden. Der Bau von Verteidigungsanlagen zwischen einem Kampf ist manchmal ärgerlich, wenn beispielsweise innerhalb weniger Sekunden nach der Zerstörung eines feindlichen Turms ein anderer wieder aufgebaut werden kann.

Zumindest in diesem Spiel könnten die Dinge besser werden und ich freue mich immer noch darauf, es zu spielen, auch wenn ich kein begeisterter Unterstützer mehr bin.

Es gibt immer noch viele fantastische neue Fraktionen, die mich begeistern und Lust machen, sie zum ersten Mal auszuprobieren. Allerdings ärgere ich mich langsam über die Chaos-Königreiche in jeder Kampagne ab etwa Runde 60.

FAQs

Wird Warhammer 3 alle Rassen haben?

Total War: Warhammer 3 wird mit insgesamt acht Völkern auf den Markt kommen, so viele wie in keinem anderen Grundspiel der Trilogie. Fünf der Fraktionen sind den Chaosgöttern gewidmet, zwei repräsentieren die Verteidiger der sterblichen Reiche und die letzte ist ein Haufen massiver und sehr hungriger Oger.

Ist Total War: Warhammer 3 der letzte Teil?

Total War: Warhammer 3 ist der vorletzte Teil der erfolgreichen Total War-Reihe von Creative Assembly, die ursprünglich als Spin-Off begonnen hat. Das Spiel ist im mittelalterlichen Warhammer-Universum angesiedelt und bietet den Spielern endlich das, was sie sich schon immer gewünscht haben: einen detaillierten Blick auf die Mächte des Chaos.

Wird es ein Total War: Warhammer 3 geben?

Total War: Warhammer 3 soll am 17. Februar 2022 erscheinen. Dies wird um 8:00 Uhr GMT / 3:00 Uhr EST / 12:00 Uhr PST geschehen und das Spiel wird gleichzeitig auf Steam, Xbox One und Playstation 4 veröffentlicht.

Wird es in Warhammer 3 Chaoszwerge geben?

Es sieht nun so aus, als ob die Chaoszwerge in Total War: Warhammer 3 so gut wie bestätigt sind, dank eines Datamines von mehreren Dateien im Code des Spiels. Der YouTube-Nutzer Mamba King hat einen Dialog gepostet, bei dem es sich um den Startdialog der Chaoszwerge zu handeln scheint, und der Berater erwähnt direkt ihren richtigen Namen Dawi Zharr.

Gibt es Reiche der Sterblichen in Total War: Warhammer 3?

Am 18. März kündigte Creative Assembly das erste große Update für Total War: Warhammer 3 an. Das Unternehmen bestätigte, dass die kombinierte Karte „Unsterbliche Reiche“ und nicht mehr „Sterbliche Reiche“ heißen wird.

Ist Warhammer 3 das Zeitalter von Sigmar?

Wird Total War: WARHAMMER III in der Endzeit angesiedelt sein und Dinge aus Age of Sigmar enthalten? Nein, wie Total War: WARHAMMER und Total War: WARHAMMER II spielt auch Total War: WARHAMMER III in der Zeit der Herrschaft von Karl Franz.

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