Stellen Sie sich vor, Sie wären in einer düsteren, mittelalterlichen Taverne, und plötzlich verschwindet jemand aus der Menge. Das ist der Assassin Rogue, ein Meister der Tarnung, der leise und effizient zuschlägt. Dieser Rogue-Unterklasse ist der ultimative Geheimagent von Dungeons & Dragons.
Die verborgene Klinge: Eigenschaften des Assassinen
Stufe Drei
- Bonusfertigkeiten –
- Tarnungskit: Wie ein Schauspieler, der sich für eine Rolle verkleidet, hilft Ihnen dieses Kit, sich unbemerkt zu bewegen. Erinnern Sie sich an die Szene in „Der Herr der Ringe“, in der Frodo und seine Gefährten die Elbenumhänge tragen? Genau so unauffindbar können Sie sein.
- Giftmischerkit: Denken Sie an die legendären Gifte der italienischen Renaissance – ein unscheinbares, aber tödliches Werkzeug in den Händen eines Experten.
- Meucheln – Vergleichbar mit dem ersten Schlag eines Schachspiels, der oft den Ton für das gesamte Spiel setzt. Wenn Sie geschickt genug sind, können Sie oft den entscheidenden ersten Schlag landen, bevor Ihr Gegner überhaupt reagiert.
Stufe Neun
- Infiltrations-Expertise – Stellen Sie sich vor, Sie könnten sich in die Identität eines anderen hineinversetzen. Wie Arya Stark aus „Game of Thrones“ sind Sie in der Lage, eine völlig neue Identität zu schaffen und sich darin zu verbergen. Ein sehr spezielles Feature, das in Intrigenspielen glänzen kann.
Stufe Dreizehn
- Hochstapler – Je mehr Sie über jemanden wissen, desto besser können Sie ihn nachahmen. Dies ist wie der Moment in Filmen, in dem sich der Held als jemand anderes verkleidet, um unbemerkt in eine Festung zu gelangen. Das kann Ihr Moment sein!
Stufe Siebzehn
- Todesstoß – Das ultimative Manöver, bei dem Sie die Macht eines Tsunamis mit der Präzision eines Chirurgen kombinieren. Stellen Sie sich das wie den finalen Schlag in einem Samurai-Duell vor: Ein einziger, vernichtender Schnitt, der das Schicksal entscheidet.
Vergleichstabelle: Die Features des Assassinen im Überblick
Stufe | Feature | Kurzbeschreibung |
---|---|---|
3 | Bonusfertigkeiten & Meucheln | Perfektion in Verkleidung & Erstschlag |
9 | Infiltrations-Expertise | Erstellung einer gefälschten Identität |
13 | Hochstapler | Perfekte Nachahmung von Verhalten und Sprache anderer |
17 | Todesstoß | Verdopplung des Schadens bei einem Überraschungsangriff |
Rogues mit Stil – Ein Musterbau
Stellen Sie sich einen schelmischen Helden vor, der so flink wie der Wind und so rätselhaft wie der Nebel ist. In einem Augenblick ist er da, im nächsten schon verschwunden. Unsere Vorstellung von einem schelmischen Halbelfen-Rogue entfaltet sich genau so. Lassen Sie uns tief in dieses Build eintauchen!
Der Erste Schlag (Halbelf Rogue 20)
Fähigkeitspunkte vor Rassenboni:
Stärke (Str): 8
Geschicklichkeit (Dex): 15
Konstitution (Con): 13
Intelligenz (Int): 12
Weisheit (Wis): 12
Charisma (Cha): 13
Durch Ihre Halbelf-Fähigkeiten steigt Ihr Charisma auf 15, während Ihre Geschicklichkeit auf 16 und Ihre Konstitution auf 14 anwachsen. Mit Skill Versatility sichern Sie sich Überredung und Untersuchung – perfekte Skills für einen Meisterspion!
Der Pfad des Schurken: Schritt für Schritt
Stufe 1-4:
- Skills: Stealth, Täuschung, Wahrnehmung, Einsicht
- Expertise: Diebeswerkzeuge, Stealth
- Hintergrund: Soldat – für Athletik und Einschüchterung
- Fähigkeitswert-Erhöhung: Elven Accuracy, um das Potential von „Assassinate“ zu maximieren.
Stufe 5-10:
- Expertise: Untersuchung, Wahrnehmung
- Besondere Fähigkeiten: Uncanny Dodge, Evasion
- Fähigkeitswert-Erhöhung: Erhöhung der Geschicklichkeit auf 20 oder Feats wie Piercer.
Stufe 11-15:
- Wichtige Features: Reliable Talent, Blindsense, Impostor
- Fähigkeitswert-Erhöhung: Vielleicht Fey Touched für Misty Step oder Fighting Initiate für einen Kampfstil Ihrer Wahl.
Stufe 16-20:
- Endgame-Fähigkeiten: Elusive, Death Strike, Stroke of Luck
- Fähigkeitswert-Erhöhung: Runden Sie Ihre Fähigkeiten ab oder ergänzen Sie sie durch Feats, die Sie immer schon haben wollten.
Schlüsselmerkmale des Halbelfen-Rogue: Ein Überblick
Stufe | Fähigkeiten & Skills | Beschreibung |
---|---|---|
1-4 | Stealth, Täuschung | Erste Schritte im Leben der Täuschung |
5-10 | Uncanny Dodge, Evasion | Meisterung der Ausweichkunst und des schnellen Handelns |
11-15 | Reliable Talent | Perfektion in Ihrem Handwerk |
16-20 | Elusive, Death Strike | Das ultimative Arsenal eines Meisterspions |
Wie baut man einen Rogue Assassin in DnD 5E?
Eintauchen in die Schatten, geräuschlos durch die Dunkelheit gleiten, plötzlich zuschlagen und wieder verschwinden, bevor jemand merkt, was geschehen ist. So stellen wir uns den idealen Rogue Assassin vor. Hier ist ein detaillierter Guide, um diese Meister der Täuschung und des Todes in D&D 5E zu bauen:
- Wähle die Klasse Rogue: Dies ist Ihr Fundament. Die Rogue-Klasse gibt Ihnen Zugang zu den Fähigkeiten und Spezialisierungen, die den Assassin charakterisieren.
- Entscheiden Sie sich für die Unterklasse Assassin: Mit Stufe 3 schalten Sie die Unterklasse Assassin frei, welche sich auf Hinterhalte, Infiltration und tödliche Effizienz spezialisiert.
- Setzen Sie auf Geschicklichkeit: Denken Sie an einen flinken Tänzer oder einen geschickten Taschendieb. Das ist Geschicklichkeit in Aktion. Ein hoher Wert hier ist Gold wert für einen Assassin.
- Rassenwahl: Denken Sie an Legolas aus Herr der Ringe. Elfen und Halblinge mit ihrem Geschicklichkeitsbonus sind hervorragende Optionen. Aber lassen Sie sich nicht limitieren – jede Rasse kann mit der richtigen Verteilung der Fähigkeitspunkte glänzen.
- Spezialisierung auf Stealth und Täuschung: Ein Assassin ohne Stealth ist wie ein Magier ohne Zauber. Es ist das Herzstück Ihrer Arbeit.
- Nutzen Sie Sneak Attack: Ein Schatten, der aus dem Nichts zuschlägt, ist Ihr Markenzeichen. Positionieren Sie sich strategisch, um Sneak Attack optimal zu nutzen.
- Maximieren Sie Assassinate: Dies ist Ihre Geheimwaffe. Überraschen Sie Ihre Gegner und sehen Sie zu, wie sie unter Ihrer Präzision fallen.
- Überlegen Sie Multiclassing: Vielleicht möchten Sie etwas von einem Hexenmeister oder Magier integrieren? Es ist eine Option, aber nicht für jeden geeignet.
- Rollenspiel und Soziale Begegnungen: Nutzen Sie Ihre Fähigkeiten nicht nur für den Kampf, sondern auch für die Diplomatie und Intrige. Ein guter Assassin weiß, wann er zuschlagen und wann er schweigen muss.
Welche Stats sind für einen Assassin Rogue in DnD 5E am wichtigsten?
Die klare Antwort? Geschicklichkeit. Hier ist warum:
- Treffsicherheit: Je höher Ihre Geschicklichkeit, desto wahrscheinlicher treffen Sie.
- Schutz: Es beeinflusst Ihre Rüstungsklasse, was bedeutet, wie gut Sie Schlägen ausweichen können.
- Stealth: Geschicklichkeit ist der Schlüssel zur Unauffälligkeit.
- Rassenbonus: Einige Rassen bieten Boni auf Geschicklichkeit, was sie zu idealen Kandidaten für einen Assassin macht.
Andere Fähigkeiten wie Konstitution oder Charisma können auch nützlich sein, aber Geschicklichkeit steht an erster Stelle.
Sind Assassin Rogues in 5E gut?
Jede Klasse und Unterklasse hat ihre Stärken und Schwächen. Werfen wir einen Blick auf die Vor- und Nachteile von Assassin Rogues:
Vorteile:
- Hoher Schaden: Mit der Assassinate-Fähigkeit können sie Feinde mit einem Schlag erledigen.
- Stealth-Meister: Sie sind die Könige der Heimlichkeit und Täuschung.
- Vielseitigkeit: Neben dem Kampf sind sie auch in sozialen Szenarien effektiv.
Nachteile:
- Nicht immer stealthy: In offenen Kämpfen ohne Überraschungselement können sie Schwierigkeiten haben.
- Gift wird weniger effektiv: In höheren Stufen kann ihre Giftexpertise an Bedeutung verlieren.
- Multiclassing ist komplex: Es kann Vorteile bringen, birgt aber auch Risiken.
Fazit: Assassin Rogues sind für diejenigen perfekt, die den Adrenalinkick des perfekten Hinterhalts lieben. Wie bei allen Charakteren hängt ihr Erfolg jedoch stark vom Spieler, der Spielweise und den Entscheidungen des Dungeon Masters ab.