5 Dinge, die du vor deiner ersten Dungeons Dragons-Sitzung wissen solltest

  • Günter Schneider
  • Datum: 16. Mai 2022
  • Zeit zum Lesen: 4 min.

Ich wünschte, ich hätte jemanden gehabt, der mir diese Fragen vor meiner ersten Sitzung beantwortet hätte, und ich wette, du hast einige der gleichen Fragen zu deiner ersten Sitzung.

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Vor kurzem habe ich mich endlich entschlossen, Dungeons & Dragons auszuprobieren, und ich glaube, ich habe eine ganz neue Sucht entdeckt. Bevor ich das örtliche Brettspiel-Café aufsuchte, war ich zugegebenermaßen unglaublich nervös.

Würden die Leute dort einem neuen Spieler gegenüber aufgeschlossen sein? Muss ich alle Regeln des Spiels verstehen, bevor ich anfange zu spielen? Werden die anderen Spieler ein Haufen stinkender Super-Nerds sein? Das ist nur die Spitze des Eisbergs an Fragen, die ich hatte, bevor ich mich angemeldet habe.

Ich wünschte, ich hätte jemanden gehabt, der mir diese Fragen beantworten könnte, bevor ich anfing, und ich wette, Sie haben einige der gleichen Fragen zu Ihrer ersten Sitzung. Also keine Angst, denn ich werde dir sagen, was du nach meinem ersten Mal erwarten kannst!

1. Nimm an einem „anfängerfreundlichen“ Spiel teil

Das Wichtigste, was du tun musst, bevor du zu deiner ersten D&D-Sitzung kommst, ist herauszufinden, ob das Spiel neue Spieler akzeptiert.

Sicher, es wäre schön, wenn jedes einzelne Dungeons & Dragons-Spiel neue Spieler aufnehmen würde, aber das ist einfach nicht der Fall. Um dir also eine Reise zu ersparen, solltest du dich vorher vergewissern, dass das Spiel neue Spieler aufnimmt.

2. Fragen Sie, ob Sie etwas mitbringen müssen

Bei der ersten Sitzung, an der ich teilnahm, brachte der Dungeon Master (DM) alles mit, was wir für das Spiel benötigten. Er hatte jede Menge Würfel, Charakterbögen und alle Regelbücher dabei, die man braucht, um das Spiel richtig zu spielen.

Aber nur weil es bei uns so gelaufen ist, heißt das nicht, dass es immer so sein wird. Scheuen Sie sich also nicht, den Spielleiter (oder den Ort, der das Spiel veranstaltet) zu fragen, ob Sie etwas mitbringen müssen.

Werden vorgefertigte Charaktere zur Verfügung gestellt? Müssen Sie Würfel mitbringen? Es ist viel besser, diese Dinge vorher zu wissen, als sie erst zu erfahren, wenn es schon zu spät ist.

3. Die meisten Spieler und Spielleiter sind nett

Wenn Sie sich vergewissert haben, dass das Spiel neue Spieler akzeptiert, sind die Chancen groß, dass die Spieler dort zuvorkommend und nett sind. Sie haben ein Spiel für neue Spieler eröffnet, weil sie ihre Gruppe erweitern und neue Spieler in die Welt von Dungeons & Dragons bringen wollen.

Das bedeutet, dass du ungehindert Fragen stellen und herausfinden kannst, was du noch nicht weißt. Während des Spiels werden immer wieder Fragen auftauchen, egal wie gut der Spielleiter und die erfahrenen Spieler die Dinge erklären.

Es ist besser, das Spiel zu unterbrechen, um Fragen zu stellen, als weiterzuspielen, ohne etwas zu verstehen. Schließlich könnte auch ein anderer neuer Spieler in der Gruppe die gleichen Fragen haben.

4. Machen Sie sich während des Spiels Notizen

Ihr Spielleiter wird Sie während des Spiels mit einer Vielzahl von Informationen überhäufen. Er wird euch Charaktere, Feinde und alle möglichen anderen Dinge vorstellen, während ihr euch durch das Abenteuer bewegt, das er oder sie ausgearbeitet hat.

Wenn ihr das Beste aus dem Abenteuer machen wollt, solltet ihr euch ein paar Notizen machen. Notieren Sie sich die Charaktere, wenn sie vorgestellt werden. Schreiben Sie die Orte auf, die Sie besucht haben.

Das hilft dir nicht nur, dich zu erinnern, sondern es hält dich auch bei der Stange, so dass du keine Details der Geschichte verpasst. Auch der Spielleiter wird sich gut fühlen, weil er weiß, dass du der Geschichte, in die er viel Arbeit gesteckt hat, tatsächlich Aufmerksamkeit schenkst.

5. Alles ist möglich (aber nicht immer einfach)

Da D&D größtenteils in der Fantasie der Spieler und des Spielleiters spielt, sind ihm nicht die gleichen Grenzen gesetzt wie anderen Medien. Bei einem Videospiel ist man durch die Vorgaben der Programmierer und Designer eingeschränkt. In D&D gibt es solche Grenzen nicht.

Wenn Sie etwas tun wollen, ist die Wahrscheinlichkeit groß, dass Ihr Spielleiter Sie es zumindest versuchen lässt. Wenn das, was du tun willst, schwierig ist, könnte es einen sehr hohen Wurf erfordern, um erfolgreich zu sein, aber lass dich davon nicht abhalten, es zu versuchen.

Habt keine Angst, über den Tellerrand zu schauen! Das ist ein großer Teil dessen, was D&D so viel Spaß macht.

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